2014-04-18_17-43-50-700x606
Сервер / Донат акция

В связи со стартом нового сервера мы проводим акцию.

При покупке любых предметов из донат листа  на сумму от 350 рублей вы получите дополнительно  RustM41 Донат акция М4 с 250 патронами в подарок.


    Читать далее →
    logostream1
    Сервер / Перезапуск второго сервера – Суббота 19 апреля

    newsshab2 Перезапуск второго сервера   Суббота 19 апреля

    Завтра, в субботу, 19.04.2014 в 15:00 (время московское)  состоится перезапуск (другими словами – вайп) второго сервера, он же GORUST.RU SERVER 2 [RU/EU]

    К такому решению мы пришли исходя из колоссального падения онлайна в связи с отсутствием обновлений игры.

    Приходите сами и зовите друзей, ожидается рекордный для серверов рунета онлайн и масштабная рекламная кампания.

    Для быстрого подключения заходим в игру Жмем F1 (консоль) затем вставляем net.connect 109.95.211.72:28615 и нажимаем Enter

    До завтра!


      Читать далее →
      2014-04-18_17-41-37-700x544
      Обновления / Сообщения от разработчиков от 18 апреля

      Без комментариев

      Как вы уже могли заметить мы отключили комментарии на официальном сайте игры. Это было весело, пока не перешло все рамки. В комментариях было крайне много мусора, так что мы убрали их и скорее всего не вернем обратно,извините.

      Изменение сетевого кода

      Мы использовали ULINK в текущей версии игры и нас он полностью устраивал.

      Но мы столкнулись с проблемами когда начались первые ДДОС атаки, действительно сервер можно было отключить при помощи всего нескольких пакетов.

      Мы обратились к ребятам из uLinkи были приятно удивлены насколько быстро они исправили ошибки, а так же нашли еще несколько багов и тут же их исправили. Мы сошлись на том, что у них лучшая поддержка и остались с ними.

      Но через пару недель у нас случился небольшой конфликт с данной компанией, если кратко то они запросили оплату за следующий год пользования лицензией в 25 раз выше чем мы платили в прошлый раз, и пока мы не оплатим мы не получим поддержки от них. На тот момент существовало несколько ошибок, которые стоило исправить но их инженеры дали нам понять что без оплаты нечего не будет.

      Мы решили написать собственную сетевую библиотеку. Поймите нас правильно, это решение было принято не из за злобы на uLink, так же в нем есть несколько технических причин.

      Не волнуйтесь, это решение было принято давно  и на данный момент система почти готова и ждет тестирования.

      Эта система значительно все упросить, особенно реализацию сервер-клиент и в будущем будем возможность запускать одиночную игру.

      Мы не планируем вводить все сразу но все это очень упростит разработку игры в будующем.

      Другое

      Немного дневника разработки:

      Были созданы новые модели для бочек, деревянный молоток, новая модель медведя и оленя.

      2014 04 18 17 41 37 700x544  Сообщения от разработчиков от 18 апреля

      2014 04 18 17 43 02 700x517  Сообщения от разработчиков от 18 апреля

      2014 04 18 17 43 50 700x606  Сообщения от разработчиков от 18 апреля

      2014 04 18 17 44 43 700x742  Сообщения от разработчиков от 18 апреля

      Когда обновление?

      Так когда же обновление? Примерно через 2-3 недели новая ветка появиться в стиме, скорее всего игра будет разделена временно на 2 ветки, новая версия и старая…мы не собираемся сразу убирать все старое и вводить кардинально новое, игра будет обновляться постепенно. Возможно старая версия будет сохранена просто ради развлечения…

      От администрации gorust.ru

      Просто картинка…

      image.png  Сообщения от разработчиков от 18 апреля


        Читать далее →
        logostream1
        Обновления / Сообщения от разработчиков от 11 апреля

        Сегодня вышел очередной пятничный блог разработчиков, ниже перевод.

        “Мы не любим эти пятничные блоги, каждый из них напоминает нам насколько мы не справляемся. Вот список того,над чем мы работали на этой неделе.

        Магазин HumbleТеперь мы продаем игру через онлайн магазин humble store. Мы пока не продаем доступ в игру негде кроме стима, потому что игра еще на раннем доступе. Если быть откровенным то – чем меньше людей играют сейчас тем лучше.  Но данный онлайн магазин изменил наше мнение, 10% от всех платежей идут на благотворительность поэтому мы посчитали что это не навредит.

        Больше редактора предметов

        Мы хотим более подробно пояснить о работе редактора предметов. Давайте я расскажу почему мы так сильно увлечены им и почему он хорош на примере предмета Camp Fire.

        Если вы перейдете по ссылке вы увидите определенное количество модулей, для каждого предмета эти модули могут быть включены или отключены.

        2014 04 11 19 53 33 Сообщения от разработчиков от 11 апреляЗакладка World Model отвечает за то, как будет выглядеть предмет если вы выбросите ее из инвентаря (правый клик на предмете – выбросить).

        Этот вид может отличатся от того, как предмет выглядит на самом деле. Это может быть мешок например.

        Вкладка Container отвечает за наличие других предметов в этой вещи. Вы можете указать, какие предметы можно разместить в середине данной вещи и как происходит доступ к этим предметам в инвентаре и открытом мире.

        Crafting отвечает за рецепты данного предмета.

        Deployable означает что данный предмет можно разместить в игровом мире если он установлен в панели быстрого доступа.

        Oven отвечает за температуру данного предмета.

        2014 04 11 19 57 56 Сообщения от разработчиков от 11 апреляДалее идут события (Events).

        Все эти события относятся к костру, так что если вы нажмете правой кнопкой в инвентаре или же начнете взаимодействовать с размещенным в игре костром, вам станут доступны данные опции.

        Все эти события имеют определенные условия. Например, функция “зажечь” костер не будет отображаться если костер уже горит или же в нем нет дров (или других предметов которые горят).

        Вот так это будет выглядеть в игре:

        2014 04 07 16 49 50 700x385 Сообщения от разработчиков от 11 апреля

        Значит костер уже работает, что по поводу еды? Над этим работаем так же, взгляните на эту страницу. Как вы видите это событие работает когда температура между 150 и 250 градусов.

        Все это очень просто генерируется и легко изменяется. Мы можем с легкостью добавить опцию при которой приготовленная курица после 60 секунд стает сожженной курицей, а после еще 60 секунд превращается в уголь. Те же самые возможности можно ввести для предметов в печи или в морозилке и все это без написания специального кода. Это очень поможет в следующих обновлениях, не нужно будет тратить много времени для добавления в игру новых предметов и взаимодействий.

        Другое

        Мы нарисовали и анимировали медвежью ловушку.

        ingame 2 1024x538 Сообщения от разработчиков от 11 апреля

        Мы начали работать над новой моделью игрового персонажа,в будущем модель можно будет изменять.

        Мы почти закончили работу над новыми скалами.

        Untitled 1 1024x489 Сообщения от разработчиков от 11 апреля

        Временные рамки

        Мы приняли смелое решение на этой неделе и это будет означать что следующее игровое обновление произойдет гораздо раньше чем мы планировали … или же гораздо позже. Мы надеемся что намного быстрее, и я надеюсь я смогу намного больше вам рассказать на следующей неделе про это.

        Я опять извиняюсь за эту огромную задержку обновлений. Вы должны понимать что когда мы выпускали игру мы не ожидали что кто то купит ее и думали что у нас огромное количество времени для изменения дерьмового быстрокода на новый качественный профессиональный код.

        Мы ожидали медленное изменения данного кода, но теперь нам нужно все это сделать чтобы двигаться дальше.


          Читать далее →
          360fx360f2
          Видео / Видеосоветы по игре RUST

          Очередная порция видео гайдов от нашего игрока.

          На этот раз вы узнаете как создать дом из фундамента и рампы, как быстро вылечить кровотечении и перелом ног и как не нужно лутать аирдроп.


            Читать далее →
            360fx360f3
            Обновления / Сообщение от разработчиков от 4 апреля

            И так, вы хотели обновлений каждую неделю, но в целом нечего не изменилось. Разработчики все еще не вводят нечего нового.

            Полная перезапись кода игры подобна вирусу. Чем больше вы меняете – тем больше нужно еще изменить. Мы попали в ситуацию, когда проще и быстрее переписать код игры чем интегрировать старый код в новые системы.

            Система предметов

            Старая система предметов была довольно беспорядочна, поэтому мы решили полностью переписать ее. Теперь мы загружаем предметы через JSON, который генерируется через сайт редактора предметов.

            У нас есть несколько планов по новой системе предметов. На наш взгляд предметы должны иметь свой размер и вес. Мы так же должны сделать возможность хранить одни предметы в середине других. Мы считаем что это очень сильно разнообразит игровой процесс, если мы все сделаем правильно.

            К примеру вы сможете положить баночку яда в мясо курицы, таким образом отравив его. Вы можете вставить ключ в яблоко и скормить его свинье, вариантов множество.

            Мы надеемся что добавив универсальность предметам мы получим более разнообразную систему.

            Система инвентаря

            Система содействия предметов из инвентаря с  игровым миром переписывается так же полностью. Нечего особенно не измениться но старая система была крайне не совершенна , новая система будет нести гораздо меньшую нагрузку на игру.

            Оружие и инструменты

            Система оружие переписывается так же. Мы только начали поэтому я не могу назвать точных сроков. Одно из наших желаний это создание более реалистичной перезарядки оружия. Мы не хотим чтобы игрок просто нажимал одну кнопку и ждал пока его оружие перезарядиться. Игроки должны рассчитывать свои силы и время. Так же мы хотим ввести различные виды боеприпасов ( трассеры и т.д). Вы сможете в ручную набить магазин нужными патронами в нужной последовательности. Мы понимаем что многие игроки отнесутся к этому негативно, но вы вскоре поймете что этот “нерф” хорошо повлияет на игру в целом.

            Система построек

            Мы хотим кардинально изменить систему постройки зданий, но пока не готовы нечего говорить об этом.

            Одежда

            Мы нечего не меняем в системе одежды и амуниции в игре на данном этапе. Все будет без изменений, но скорее всего через несколько обновлений мы займемся ею.

            Временный рамки

            Все эти изменения требуют больших затрат. Вы хотите обновлений, но пока у нас их нет. Скорее всего это займет еще немного времени, возможно несколько недель, мы знаем что это плохо. Но как только все будет законченно мы начнем двигаться вперед с огромной скоростью


              Читать далее →